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[教程] AAC格式的转换及介绍

AAC格式的转换及介绍

N3250配了512M的卡。。。号称可以存高达750首的歌曲,大家觉得有点茫然,其实他这里的750首指的AAC格式的音乐,而不是我们常用的MP3格式。接下来先介绍一下AAC:
   AAC实际上是高级音频编码的缩写,AAC是由Fraunhofer IIS-A、杜比和AT&T共同开发的一种音频格式,它是MPEG-2规范的一部分。AAC所采用的运算法则与MP3的运算法则有所不同,AAC通过结合其他的功能 来提高编码效率。AAC的音频算法在压缩能力上远远超过了以前的一些压缩算法(比如MP3等)。它还同时支持多达48个音轨、15个低频音轨、更多种采样率和比特率、多种语言的兼容能力、更高的解码效率。总之,AAC可以在比MP3文件缩小30%的前提下提供更好的音质。  
   可以歌曲的大小变小,音质变好。肯定会有人心动的,为大家介绍一个可以简单转AAC格式音乐的软件,相信很多人的电脑上面都有这个软件:千千静听。只不过以前可能还不知道有这个功能。详细为大家说下用千千静听转格式步骤:
  1.运行"千千静听"并将需要转换的歌曲文件添加到播放列表中.
  2.选中需要转换的文件(可选多个)后点右键,选择格式转换.
  3.输出格式选”NeroHE-AAC编码器”(输出*.m4a格式),然后点击”配置”按钮.
  4.m4a输出格式推荐使用预置中的CBR/Stereo-48kbps或VBR/Stereo-Portable,40-50kbps"配置”页中的其它选项都使用默认的就行.点击”OK”或”确定”
  5.最后选择好输出的目标文件夹后,点击”立即转换”.

AAC,*.MP4,*.M4A之间的区别是什么?
AAC文件通常包含带ADTS文件头的AAC或者原始(raw)AAC数据流。Raw AAC若没有编码其中几条数据流是不能被处理的。MP4,在另一层面,是一种包含AAC流和其他许多符合MPEG4标准的东西的容器格式。这两种数据格式是很不同的,因此你不能给它们相互重命名,它们只是被muxed(混合入容器格式中)或者被分离出。Muxing AAC到MP4和其分离Ivan & Menno可以完成。 M4A是MP4容器中常见的音轨,其实是我们自己重命名后缀的。Itunes, Winamp5和Realplayer金版现在默认都编码成M4A。注意M4A和MP4文件能通过简单重命名相互混淆,但它们都是同一种容器格式的扩展。
 3GP是一种3G流媒体的视频编码格式,主要是为了配合3G网络的高速传输速度开发的,也是目前手机中最为常见的一种格式

MP3Pro是Mp3编码格式的升级版本。MP3Pro是由瑞典Coding科技公司开发的,在保持相同的音质下同样可以把声音文件的文件量压缩到原有MP3格式的一半大小。而且可以在基本不改变文件大小的情况下改善原先的MP3音乐音质。它能够在用较低的比特率压缩音频文件的情况下,最大程度地保持压缩前的音质。

MPEG是活动图像专家组(Moving Picture Exports Group)的缩写,于1988年成立,是为数字视/音频制定压缩标准的专家组,目前已拥有300多名成员,包括IBM、SUN、BBC、NEC、INTEL、AT&T等世界知名公司。MPEG组织最初得到的授权是制定用于“活动图像”编码的各种标准,随后扩充为“及其伴随的音频”及其组合编码。后来针对不同的应用需求,解除了“用于数字存储媒体”的限制,成为现在制定“活动图像和音频编码”标准的组织。MPEG组织制定的各个标准都有不同的目标和应用,目前已提出MPEG-1、MPEG-2、MPEG-4、MPEG-7和MPEG-21标准。

AAC实际上是高级音频编码的缩写,目前只有苹果的硬盘式MP3支持这一种格式。AAC是由Fraunhofer IIS-A、杜比和AT&T共同开发的一种音频格式,它是MPEG-2规范的一部分。AAC所采用的运算法则与MP3的运算法则有所不同,AAC通过结合其他的功能 来提高编码效率。AAC的音频算法在压缩能力上远远超过了以前的一些压缩算法(比如MP3等)。它还同时支持多达48个音轨、15个低频音轨、更多种采样率和比特率、多种语言的兼容能力、更高的解码效率。总之,AAC可以在比MP3文件缩小30%的前提下提供更好的音质。


SIS是专门针对symbian系统手机开发的一种文件格式,采用的是C或C++,JAVA采用的是J2ME, C语言的执行效率比J2ME好 。sis文件包括.app  .aif  .rsc  .mbm


OLED:Organic Light Emitting Display,即有机发光显示器,在手机LCD上属于新崛起的种类,被誉为“梦幻显示器”。OLED显示技术与传统的LCD显示方式不同,无需背光灯,采用非常薄的有机材料涂层和玻璃基板,当有电流通过时,这些有机材料就会发光。而且OLED显示屏幕可以做得更轻更薄,可视角度更大,并且能够显著节省电能。
  目前在OLED的二大技术体系中, 低分子OLED技术为日本掌握,而高分子的PLEDLG手机的所谓OEL就是这个体系,技术及专利则由英国的科技公司CDT掌握,两者相比PLED产品的彩色化上仍有困难。而低分子OLED则较易彩色化,不久前三星就发布了65530色的手机用OLED。
  不过,虽然将来技术更优秀的OLED会取代TFT等LCD,但有机发光显示技术还存在使用寿命短、屏幕大型化难等缺陷。目前采用OLED的主要是三星如新上市的SCH-X339就采用了256色的OLED,至于OEL则主要被LG采用在其CU8180 8280上我们都有见到。


Java是由Sun微系统公司所发展出来的程序语言,中文译名为爪哇,它本身是一种对象导向(Object-Oriented)的程序语言,所以在使用学习上并不会很困难,如果您有使用 过C++语言的话,那么写Java就更能驾轻就熟了,因为基本上 Java 的使用是比 C++ 还要简单一些。    Java也号称是能跨平台使用的语言,这主要是因为Java本身被编译之后,并不是直 接产生可执行的码,而是产生一种中间码叫作 ByteCode,这种码必需在透过 Java 的直译 器来解读它,才能够真正的被执行,所以只要平台上装有这种Java的直译器,就能解读 ByteCode也就能执行Java编译过的程序,故与Java程序是在那种平台上被编译的,就完全没有干系了。Java写出来的程序可分为两类,分别是Java Applet与一般的Application,而Application 这一类就与一般的程序如C++的作用是比较类似的,反正就是一个独立可执行的应用程序,像HotJava是一个浏览器,且就是使用Java程序所发展出来的。最常见的Java程序包括应用程序和applets。应用程序是单独的程序,诸如HotJava浏览器软件就是用Java语言编写的。 Applets类似于应用程序,但是它们不能单独运行, Applets可以在支持Java的浏览器中运行。Applets主要是内置于HTML网页中,在浏览时发挥作用。  Java是一个由Sun公司所开发出来的新一代程序语言。Java的目标是为了满足在一个充满各式各样不同种机器,不同操作系统平台的网络环境中开发软件。利用Java程序语言,你可以在你的网页中加入各式各样的动态效果。你可以放上一段动画,你可以加入声音,你也可以建立交互式网页,如果你愿意,就像一个窗口程序一样,你能加上菜单和按钮以及卷动轴。没有什么是做不到的,只要是Java!仔细想想,每次去添购高级的设备,只是为了装一些非常少用到的程序?而每一次使用新软件,我都要安装一次,而安装软件并不是不会遇到问题,对一般使用电脑的人来说还能解决,但是对完全没有碰过电脑的人来说,这可不是一件轻松的事。由于Internet的流行Java的出现,这样的一种僵局,是很有可能被打破的。姑且不论将来软件界会不会以上面预期的方式来经营,但几年之后软件界肯定和现今会有很大的差异,因为在Internet和Java下,什么事都可能发生。

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